弹丸运动只有力?


 发布时间:2020-10-28 04:14:38

各种事情。所有汽车机制均基于物理定律。我想这是针对一个学校项目的,所以如果您谈论速度,加速度等……也许是关于化学能转化为热能,再转化为动能(以学校术语),这可能就足够了。通过曲线时,您可以谈论向心加速度等。

[编辑-两件事。#1糟糕,我犯了一个错误。当我这样做时,我使用的是4千克而不是0.4千克的质量。现在,我将返回答案并进行更正。[#2这里有两种不同的方法。看看他们两个。此问题的方法<好得多。我想您会看到的。]白雪公主有一个答案,但她没有说出它是怎么得到的。让我们首先得到大小为sqrt(1.36)的净力F = F1 + F2 = -0.6Ni + Nj N = 1.166 N,加速度F / m = 2.915476 m / s ^ 2。现在我们有两种方法可以进行。这是具有恒定加速度的线性运动,我们知道方向... tan theta = -1 / 0.6 = -5/3,所以第二个象限中的角度theta是西偏北59度,经过1.6秒后,速度是在上面指示的方向上的加速度x时间= 2.915476 x 1.6 = 4.66476 m / s.1.6秒后的位移s为s = vt / 2或s = 1/2 at ^ 2 = 4.66476 x 1.6 / 2 = 3.7318 m。要获得位置,我们可以使用正弦和余弦,但请注意,上面的tan theta为-5/3,因此该三角形的斜边为sqrt(25 + 9)= sqrt(34)。

使用该几何图形,1.6秒后的位置为x = -3 / sqrt(34)x 3.7318 = -1.92 my = 5 / sqrt(34)x 3.7318 = 3.2 m这就是您的答案:(-1.92,3.2)速度为4.66476 m / s和方向以西以北59度。还有另一种方法可能会更好,特别是在使用向量的情况下。按部件进行操作,并使部件分开。净力为F = F1 + F2 = -0.6Ni + Nj。恒定加速度a = F / m = -1.5i + 2.5jm / s ^ 2 1.6秒后的速度是v = at = -2.4i + 4j m / s 1.6秒后的位置是s = vt / 2 = -1.92i + 3.2jand这与我们通过另一种方法得到的答案相同。(当然,您可以得到所有的大小和角度。)对我来说,通过零部件进行操作更容易,希望这与白雪公主得到的答案相同。这样,至少,您有两种方法可以做到这一点。

任何自由落体的加速度始终等于重力,即9.8m / s ^ 2。由于加速度是矢量,因此可以表示为正或负。在这种情况下,由于物体正在向下移动而不是向上移动,因此加速度将为负值,因此等于-9.8m / s ^ 2。

周期与R ^ 3/2成正比。这是我8个小时前在天文与太空杂志上发布到bombay2pac2000的答案,它在这里也适用。开普勒第三定律说:轨道周期T = 2 * pi * R ^ 1.5 / SQRT(GM)其中R是半径(在圆形轨道的情况下),G是万有引力常数,M是中心体的质量。在轨道上,离心加速度CA平衡重力加速度GA。CA = w ^ 2R(其中w是ω,轨道角速率= 2pi / T)。因此,CA =(2pi / T)^ 2 * R。从牛顿我们知道GA = GM / R ^ 2。将它们放在一起,CA = GAR *(2pi)^ 2 / T ^ 2 = GM / R ^ 2 T ^ 2 = R ^ 3 *(2pi)^ 2 / GMT = 2 * pi *(R ^ 3/2 )/ SQRT(GM)。

当猫摔倒时,它知道它在摔倒。猫可以看出,显然有向地面的加速度。因为猫可以感觉到这种加速度,所以猫(出于本能)会弯腰并变硬以准备着陆。在真空中,猫以恒定的速度以每增加的速度加速。但是,在现实世界中,空气阻力在一定程度上限制了某些物体可能跌落的最大速度。最终,猫的下落速度如此之快,以至于空气阻力向上施加的力抵消了猫的体重(净力= 0),并且猫停止了加速。当猫不再感觉到加速度时,猫就会恢复正常姿势并放松其背部和腿部,以为一切都很好。然后BAM!猫碰到人行道并且没有准备好承受撞击。如果跌落足够高,猫无法获得最终速度,则与没有获得最终速度相比,猫在承受跌落时承受的变化要大得多。

加速度 曲线 弹丸

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